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Future Wars | |||
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Hersteller : | Delphine |
Genre : | Abenteuer | ||
Jahr : | 1989 | ||
Bewertung : | 71 % |
- Eimer nehmen - roten Knopf drücken - durch Fenster einsteigen - Plastiktüte aus Mülleimer nehmen - zur Toilette gehen - Schrank öffnen Insektenspray mitnehmen - kleine rote Flagge hinter WC mitnehmen - Eimer mit Wasser füllen ( Waschbecken ) - Eimer über Tür des Chefs plazieren - unter Teppich kleiner silberner Schlüssel ( mitnehmen ) - rechte Tür öffnen und durchgehen, danach Tür wieder schließen - zweite untere linke Schranktür öffnen ( Schlüssel ) - Zahlenfolge auf Schreibmaschine merken - leeres Blatt in der Schreibtischschublade ( mitnehmen ) - Fähnchen in Loch in der Militärkarte stecken - durch Geheimtür den Raum verlassen - Zahlenfolge von der Schreibmaschine in die Tastatur eingeben - durch Tür gehen - grünen Knopf drücken - Blatt in den Kopierer einlegen - roten Knopf drücken und Dokumente einstecken - so schnell wie möglich zu Beamer - Moskitos mit Insektenspray vernichten - Medaillon mitnehmen - mit Seil auf Baum klettern - Kleidung klauen und anziehen - im Dorf links im Wald verschwinden - Baum schütteln und Silbermünze aufnehmen - ins Dorf zurück und ins Gasthaus - Geldstück an Wirt ( Gespräche am Nebentisch belauschen ) - Gasthaus verlassen und zum Schloßeingang gehen - Wächter das Medaillon zeigen - Unterhaltung mit Lord Torin - beim Verlassen Lanze des Wächters mitnehmen - mit Lanze Mönchskutte vom Baum holen ( Bild wo auch Silbermünze ) - zum See und Plastiktüte mit Wasser füllen - schnell zurück ins Bild unter dem Schloß - Wolf mit Wassertüte bewerfen - Kloster betreten - linke Tür benutzen und immer im Uhrzeigersinn laufen und inneres Quadrat nicht betreten - im Zimmer hinter Tür Kelch ( mitnehmen ) - oberes Zimmer betreten und Kelch mit Wein führen - rechte Tür und Obermönch den Kelch geben - Mönch durchsuchen und Fernbedienung nehmen - Fernbedienung am Schrank benutzen - Magnetkarte aus Geheimfach nehmen - wieder in den Weinkeller und Leiter hoch Fernbedienung auf Faß richten - durch Geheimgang - Raum untersuchen und Gaskapsel mitnehmen - Magnetkarte in Computer stecken - Lana das Amulett zeigen - durch Teleportation zurück zum Schloß - Dankbarkeit des Lords und Erklärung ... - Teleportation in die Zukunft ( Jahr 4315 ) - Sicherungskasten auseinandernehmen - Schneidbrenner am unteren rechten Bildrand mitnehmen - im Müllhaufen entdeckt man einen Schacht - Schacht hinunter ( Kanalisation ) - kleines Leck in einem Gasrohr ( auffüllen des Schneidbrenners ) - Hilferuf der Frau nachgehen und Schleimberg mit Schneidbrenner nahetreten - durch Schacht nach oben - mit Lanze Videokamera säubern - dann durch Tür gehen - links zum Zeitungsautomat ( Geldstück im Rückgabeschacht ) - nach 2 maligem Einwerfen Zeitung - Fahrt mit der U-Bahn bis zum Flugplatz - Treppe runter und defekte Sicherung austauschen - Treppe hoch ( Fahrkartenkontrolleur steht nun vor dem Fernseher ) - Treppe benutzen an Fahrkartenkontrolleur vorbei ( besser vorher abspeichern ) - Flugzeug benutzen - in Zelle mit Hilfe des Schlüssels Belüftungsschacht entfernen - Gaskapsel in Loch stecken... - Teleportation in die Vergangenheit ( 65 Millionen Jahre zurück ) - Actionszene erstmal Crughons mit rotem Kasten abschießen - Von Lo´Ann Pille und Medaillon mitnehmen ( Pille macht unsichtbar ) - zurück zum Raumschiff - toter Crughon vor Raumschiff hat eine Magnetkarte - ab ins Cockpit und dort Magnetkarte in Leser stecken - Glaskasten öffnen und Kleidungsstück entnehmen und Videokamera damit abdecken - selbst in den Glaskasten legen und verschließen - bei der Hauptzentrale aussteigen und zur Tür gehen - bevor Tür vollends offen ist Pille schlucken ( Crughons trotzdem nicht berühren ) - hinter Kartons verstecken - in linken Karton einsteigen - später dem Karton wieder entsteigen - zum Computerraum ( schnell, da Zeit sehr knapp ) - Magnetkarte in die linke Konsole stecken - Computer wird automatisch von Albert II umprogrammiert - schnell durch Labyrinth zurück zum Hangar und mit Raumschifffliehen ( Autor: Unbekannt ) |
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